Développeur Web Junior
Liste chronologique des étapes d’admission
Etape
Dossier de candidature
Modalités
Fiche d'information / Dossier à envoyer (courriel ou mail)
Lieu
dans les locaux du centre de formation
Point de contact
Equipe pédagogique UHA 4.0
Etape
Entretien de motivation
Modalités
Entretien individuel
Lieu
dans les locaux du centre de formation
avec un système de visioconférence
Point de contact
Equipe pédagogique UHA 4.0
Bloc de compétences
Libellé descriptif du bloc
Développer avec les langages de programmation impérative et déclarative
Peut être suivi de manière indépendante sous réserve d’avoir les compétences pré-requises
Non
Qualification associée inscrite au RNCP ou Répertoire spécifique
Non
Ce bloc est
Libellé descriptif du bloc
Qualifier son développement au sein d'une équipe projet
Peut être suivi de manière indépendante sous réserve d’avoir les compétences pré-requises
Non
Qualification associée inscrite au RNCP ou Répertoire spécifique
Non
Ce bloc est
Libellé descriptif du bloc
Déployer son site web dans une architecture imposée
Peut être suivi de manière indépendante sous réserve d’avoir les compétences pré-requises
Non
Qualification associée inscrite au RNCP ou Répertoire spécifique
Non
Ce bloc est
Libellé descriptif du bloc
Gérer ses tâches au sein d'une équipe de projet informatique
Peut être suivi de manière indépendante sous réserve d’avoir les compétences pré-requises
Non
Qualification associée inscrite au RNCP ou Répertoire spécifique
Non
Ce bloc est
Libellé descriptif du bloc
Valoriser ma participation aux projets
Peut être suivi de manière indépendante sous réserve d’avoir les compétences pré-requises
Non
Qualification associée inscrite au RNCP ou Répertoire spécifique
Non
Ce bloc est
Issue(s) de l’action
Action(s) suivante(s) du parcours
Niveau de diplôme minimum pour accéder à l’action via une VAPP
Page web d’informations
Caractéristiques de l’action
Famille(s) Métier concernée(s)
Publics ciblés
Bachelier en poursuite d'étude
Métier(s) ciblé(s)
Description détaillée
Niveau de diplôme minimum requis
Bac général ou DAEU, Bac Pro / Niveau 4
Diplôme délivré
Diplôme d'Université (DU)
Déroulement de l’action
Type(s) de parcours concerné(s)
Formation aux bases d'une famille Métier suivie d'une spécialisation à un Métier
Modalité(s)
Durée globale
1.00
Unité
Année(s)
En Alternance
Non
Précision
Présence obligatoire 35h/semaine en formation
Nombre d’heures en entreprise
903
Modalité
Précisions (fréquence, période, …)
6 mois de stage au 2ème semestre (mi février à août).
Unité
Mois
Informations complémentaires pour le diplôme délivré
L'année est validée par l'obtention d'un DU, tout le parcours mène à l'obtention d'une Licence Professionnelle Métiers de l'informatique : conception, développement et tests de logiciels
Points de contact
Zone(s) géographique(s) gérée(s) par le contact pour l'action
Alsace : Haut-Rhin (68)
Fonction
Responsable administratif
Responsable Relations avec les Entreprises (pour stage/alternance)
Responsable Admission des stagiaires / étudiants
Civilité
Madame
Prénom
Audrey
Nom
Brunsperger
Téléphone
03 89 33 64 38
Mail
Adresse
40 rue Marc Seguin 68200 Mulhouse
Contact interne de l’organisme pour les processus de gestion du Numéric’Emploi
Off
Affichage média(s) de contact dans le répertoire
Zone(s) géographique(s) gérée(s) par le contact pour l'action
Alsace : Haut-Rhin (68)
Fonction
Direction
Civilité
Monsieur
Prénom
Mounir
Nom
Elbaz
Téléphone
03 89 33 64 38
Mail
Adresse
40 rue Marc Seguin 68200 Mulhouse
Contact interne de l’organisme pour les processus de gestion du Numéric’Emploi
Off
Affichage média(s) de contact dans le répertoire
Modalités pédagogiques
Outils pédagogiques
Cursus
Moyens techniques
Bloc de compétence
Phase de rattachement du bloc de compétence
Connaissances requises
Connaissances, Savoir-faire, Savoir-être abordés
Titre du module
Système Linux
Thème(s) abordé(s) dans le module
Utilisation du système Linux et lignes de commande, Peer-to-peer pour découverte, BIOS
Titre du module
Langages et paradigmes de programmation
Thème(s) abordé(s) dans le module
C, PHP, Javascript
Titre du module
Réalisation de maquettes: HTML 5, CSS 3 Création graphique
Thème(s) abordé(s) dans le module
Langage HTML, CSS, Librairie Bootstrap
Titre du module
PHP, Javascript
Thème(s) abordé(s) dans le module
Langages PHP, Javascript
Titre du module
Développement et déploiement d'architectures web
Thème(s) abordé(s) dans le module
Formulaires HTML, Librairie MySQLi, Concepts clients-serveur
Apprentissage et travaux pratiques en autonomie / asynchrone (heures)
190.00
Travaux dirigés en synchrone (heures)
49.00
Nom du bloc de compétence
3779
Etape(s) concernée(s)
Phase de rattachement du bloc de compétence
Connaissances requises
Connaissances, Savoir-faire, Savoir-être abordés
Titre du module
Algorithmique et structures de données
Thème(s) abordé(s) dans le module
Bases de l'algorithmie (boucles, conditions, variables...), Utilisation des structures de données dans la langage C, Format de données JSON
Titre du module
Développement et déploiement d'architectures web
Thème(s) abordé(s) dans le module
AJAX, Notions d'asynchrone
Apprentissage et travaux pratiques en autonomie / asynchrone (heures)
30.00
Travaux dirigés en synchrone (heures)
25.00
Nom du bloc de compétence
3780
Etape(s) concernée(s)
Phase de rattachement du bloc de compétence
Connaissances requises
Connaissances, Savoir-faire, Savoir-être abordés
Titre du module
Développement et déploiement d'architectures web
Thème(s) abordé(s) dans le module
Interface utilisateur, serveur PHP, base de données relationnelle SQL, API REST, XAMP
Titre du module
Jointures et algèbre relationnels
Thème(s) abordé(s) dans le module
Langage SQL, Formes normales des bases de données
Titre du module
SGBDR et outils de supervision
Thème(s) abordé(s) dans le module
Systèmes MySQL, Postgres, Adminer, phpMyadmin
Apprentissage et travaux pratiques en autonomie / asynchrone (heures)
116.00
Travaux dirigés en synchrone (heures)
30.00
Nom du bloc de compétence
3781
Etape(s) concernée(s)
Phase de rattachement du bloc de compétence
Connaissances requises
Connaissances, Savoir-faire, Savoir-être abordés
Titre du module
Framework Scrum
Thème(s) abordé(s) dans le module
Concepts du framework Scrum, Concept des méthodes de projets
Titre du module
Outils de la gestion de projet
Thème(s) abordé(s) dans le module
Projet EPICUR, Bases de la documentation de Git, Confluence, Jira
Apprentissage et travaux pratiques en autonomie / asynchrone (heures)
60.00
Travaux dirigés en synchrone (heures)
10.00
Nom du bloc de compétence
3782
Etape(s) concernée(s)
Phase de rattachement du bloc de compétence
Connaissances requises
Connaissances, Savoir-faire, Savoir-être abordés
Titre du module
Expressions écrites et orale, et savoir être
Thème(s) abordé(s) dans le module
Bases de la communication professionnelle en français , Connaissance d'outils de présentation de projets écrits et oraux (Canva, Powerpoint, Word...), Association EGEE: outils de recherche de stage
Titre du module
Pratique d’une langue étrangère
Thème(s) abordé(s) dans le module
Pôle FORCE: Outils numériques d'apprentissage en ligne, , Cours d'anglais TD
Apprentissage et travaux pratiques en autonomie / asynchrone (heures)
160.00
Travaux dirigés en synchrone (heures)
22.00
Nom du bloc de compétence
3783
Etape(s) concernée(s)
Etape du parcours
Label attribué
Non
Période(s) de démarrage d’une session (promotion)
Zone géographique
Adresse
40 rue Marc Seguin 68200 Mulhouse
Mois de début
Nombre minimum d’apprenants par session
3
Nombre maximum d’apprenants par session
15
Opérateur
Domaine de compétences du diplôme
Présentation générale
Une année pour apprendre l’essentiel de la programmation avec l’objectif d’enchaîner sur un stage en entreprise :
Découvrir des outils collaboratifs de gestion de projet
Création et intégration dans un site web de maquettes graphiques
Appréhender des langages de programmation procéduraux et fonctionnels
Développer des architectures n-tiers composées d'une interface utilisateur, d'un serveur et d'une base de données relationnelle
Dynamiser un site web en mobilisant une API
Collaborer au sein d'une équipe pour atteindre les objectifs du projet
Appliquer le framework agile SCRUM
Découvrir des outils collaboratifs de gestion de projet
Création et intégration dans un site web de maquettes graphiques
Appréhender des langages de programmation procéduraux et fonctionnels
Développer des architectures n-tiers composées d'une interface utilisateur, d'un serveur et d'une base de données relationnelle
Dynamiser un site web en mobilisant une API
Collaborer au sein d'une équipe pour atteindre les objectifs du projet
Appliquer le framework agile SCRUM